物有所值!10款中国区冷门付费游戏盘点

苹果园游戏盘点】苹果突然专门为中国区App Store增加了1元和3元的价格档位,导致大量付费应用或游戏的定价变为了1块钱.。这其中受益者不光是《地狱边境》《雷曼:丛林探险》《Deemo》等原本就很热门的游戏,也有像《Blek》《Cover Orange 2: Journey》这种以前并未受到广泛重视的游戏。看到付费榜几乎被1元游戏垄断的局面就足以说明,这次苹果商店“冰点大促销”的成功。

可是现在中国区App Store中还有一些付费游戏因为某些原因并未参与到这次降价活动中来,比如《纪念碑谷》《王国保卫战》,但毕竟他们已经取得了市场上的成功,根本不需要再降价到1元以博取关注。然而除去这些游戏,仍有一部分素质很高、并未参与这次降价,同时相对冷门的游戏存在。它们中的一些游戏已经在国外App Store上获得成功,但却未能虏获中国区的玩家;还有一些游戏十分遗憾地一直得不到玩家的关注……它们可能与现在降价到1元的游戏相比显得较为昂贵——有些玩家只是看到它们的价钱就不准备买了,这样无形之中便会错过一些物有所值的好游戏。为了避免这种遗憾,小编特地为玩家们挑选了十款物有所值的中国区冷门游戏,尽管这些游戏全部都在10元以上,跟现在降价到“冰点”的潮流不符,但相信你玩过后一定能感受到它的价值所在。另外,这些游戏全都没有内购,玩家可以安心入坑(雾)。


《跳格子地牢》:12元

容量只有8 MB的《跳格子地牢》(Hoplite)是一款看似非常简陋的回合制战棋游戏。但如果你表象而忽略了这款小品,恐怕是一件非常遗憾的事情。

如果说将游戏归入“战棋”类型,其实有些牵强,因为它唯一符合“战棋”的就是外在因素。在游戏中,由若干六边形的格子构成的地图上,自始至终只有一个玩家能操纵的“棋子”——就是一名用几个不同颜色的点阵构成的斯巴达重装战士。在游戏的初始阶段,这位武士拥有一定的行动点,你需要击杀沿途遇到的敌人(但多半情况下是他们主动扑杀过来),尽快到达场景的出口位置。角色可以一格一格地向前移动,或者耗费大量行动点进行跳跃(Leap)。你的武器包括一只可以将敌人击飞的盾牌,和一支用于穿刺/投掷攻击的长矛。

历史中的斯巴达人轻视文化、艺术,专注于军事斗争。他们也没有制作出一件精致的艺术品传到后世,斯巴达城中除了祭祀战神的庙宇,很难再找到气势宏伟的建筑物。这一特色,也在《重装步兵》的游戏设计中有所体现,这就是“祈祷”(Prayer)系统。除了教学关以外,每张地图上都会存在一个祭坛,里面提供了各种免费的Power-ups道具,比如加满血量、增大标枪射程、提高能量恢复速度等等。

尽管看上去这款游戏非常简单,但随着地形复杂程度和敌人在数量与质量两个层面的不断增强,简单的要素也组合出了千变万化的深度。或许真的只有亲身体验,才能发掘这款游戏真正的物有所值之处。


《飞靴米奇》:12元

《飞靴米奇》(Mikey Boots)是一款平台游戏。玩家在游戏中要控制穿着神奇飞靴的米奇,让他躲避路上的各种陷阱和敌人,获取足够的金币,并且要尽快带他安全抵达终点。游戏操作比较简单,只要按左右两块屏幕控制方向和上升下降即可。但关卡的难度较高,到后期的关卡,上中下三路都会有一碰即掉命的陷阱等着玩家,非常考验手眼协调能力。

该作共有6个章节,42个关卡。同时,玩家还可以在商店里买到多种面具和帽子——完全没有内购,必须靠玩家在游戏中获得的金币才能买。游戏非常适合那些具有挑战意识的休闲游戏玩家。

另外,“米奇”(Mikey)作为一个游戏系列,除了最新作《飞靴米奇》外,还有《飞钩米奇》(Mikey Hooks)和《短裤米奇》(Mikey Shorts)两作。现在这三款游戏的套装价为18元,算下来一共为你省了原价一半的钱,还是挺实惠的,相信玩家购买后也会觉得物有所值。


《几何跑酷》:18元

作为一款在一定程度上结合了《镜之边缘》和《神庙逃亡》的第一人称视角跑酷游戏,《几何跑酷》还是有它与众不同之处的。最直观的就体现在它的画面风格上,该游戏采用了复古的线条画面,道路、障碍和角色露出的双手都是纯线条勾勒的手绘风格,让人想起1960年代或1970年代的那些游戏——如《太空大战》或《太空侵略者》。开发者也称这种风格为“老派的街机风格”。另一方面,该游戏的操作方式也和上述两作不太相同。在《几何跑酷》中,玩家按住屏幕是在地面跑动,松开为跳跃,在半空中长按屏幕则会俯冲和落地。

除了作为跑酷游戏通例的无尽模式外,《几何跑酷》还包括7个关卡,开发者鼓励玩家去挑战这些他们精心设计的独特关卡。所有关卡和游戏模式都支持分屏多人游戏,可以让玩家和朋友对战。此外,游戏还提供了18个成就供解锁。游戏节奏很快,非常考验玩家的反应速度。


《方块女孩》:18元

《方块女孩》(Girls Like Robots)是一款很有新意的益智游戏,尽管它发售于两年前,但现在玩起来也并不会觉得过时。

在游戏中,玩家要像填地砖一样把这些角色(方块)填进给出的格子里,当某个角色与另一个角色相邻就会产生相应的情绪,比如,主角女孩和她喜欢的机器人相邻就会开心,和讨厌的书呆子相邻就会不快等。玩家的目的就是尽可能的使所有角色达到最快乐的状态,才能通关。该游戏画风清新,色彩搭配看起来也很舒服,毫无粗制滥造的感觉。


《宝石陷阱》:30元

《宝石陷阱》(Traps n’ Gemstones)讲述了一个典型的“夺宝奇兵”故事,在游戏中,玩家将要探索一座古墓,挖掘其中的财富与鲜为人知的秘密。而我们的主角也是跟印第安纳·琼斯一样能跑能跳,以打枪抽鞭子为看家本领。在玩家的冒险旅途中,会遭遇嗜血残暴的木乃伊怪物、从身后追赶的巨石,从崩塌的山洞中夺路而逃,在飞驰的矿车上与死神赛跑——在《宝石陷阱》中到处都看得见《夺宝奇兵》的影子。

本作的玩法相当于《恶魔城》(Castlevania)与《银河战士》(Metroid)的结合体:主角身处一个巨大而又彼此联系的密室体系之中,必须将战斗、物品搜集和解谜集合起来才能进入新的区域,最终到达目的地。

游戏最令人感到物有所值的就是其可玩性。尽管通关难度不高,但由于图的路线不是唯一的,并有很多隐藏道路和房间,以增加游戏的变量,同时丰富了整个地图的走法(这些隐藏道路,也可以让你得到更多财富)。这时候玩家的选择也就多了起来,你可以选择追求极速通关,也可以选择收集齐所有物品等等。而该游戏在角色死亡之后,没收身上所有财宝的惩罚机制也会虐得激励玩家一遍又一遍的进行挑战。


《爆破青蛙卡罗》:30元

如果你是一个像素游戏爱好者,那么一定记得2004年轰动世界的独立游戏《洞穴物语》(Cave Story)。而今天推荐的《爆破青蛙卡罗》(KeroBlaster),正是《洞穴物语》的制作人Daisuke Amaya的最新作品。

玩家将在游戏中扮演一只供职于猫蛙公司(Cat and Frog Company)——一家专门研究时空传送设备的机构——的科学家青蛙。为了不让坏蛋染指时空传送门这件神器,你必须去消灭他们。

和《洞穴物语》相比,《爆破青蛙卡罗》相当于从《超级银河战士》(Super Metroid)变成了《超级马里奥》——你只需要从屏幕左侧往右侧跑,扫灭沿途遇到的一切杂兵,拾取各种强化道具,升级武器,推倒Boss,然后进入下一关。

游戏最值得称道的地方在于给移动设备上的所有平台动作游戏做了个好的示范。该作富有操作感,与绝多数设置虚拟摇杆的手游平台游戏不同的是,游戏只有两个大大的方向键,分别控制蛙霸的左右移动,右侧只有一个跳跃键。即便是得到了火箭背包这样的道具,其机动力的提升也仅仅只是体现在二段跳能力。

虽然瞄准和开火无需玩家控制,但对玩家的走位,尤其是武器的选择还是有极高的要求。由于游戏有多种不同特性的武器供玩家使用,所以在什么场景下用什么武器就是一件值得玩家思考的事情了。比如有的武器能够将敌人丢过来的飞行道具攻击全部吃掉,有的则能够通过水面反弹子弹,泡泡枪则能照顾到位于下方的敌人;同时特殊的环境也会让武器的威力大打折扣,比如升级出超远射程的豆豆枪在水下就会变得绵软无力,而喷火器直接都无法使用了。而对于武器改造,制作者也设计了多条线路供玩家选择。比如将豆豆枪升级到激光枪之后,它在杂兵战中就基本失去了出场的意义,但却是Boss战中一锤定音的神器。

游戏非常爽快,且需要玩家开动脑筋,而在游戏过程中出现的诸多8位机时代的像素老梗也会让一些资历较深的老玩家会心一笑。


《怪兽吃了我的生日蛋糕》:30元

《怪兽吃了我的生日蛋糕》(Monsters Ate My Birthday Cake)是一款以迷宫为题材的益智游戏,讲述了在Gogapoe小岛上发生的一段关于争夺蛋糕的美食冒险之旅。

游戏的画风非常可爱,应该能讨得许多女生和孩子的喜爱。游戏中,人物的数量很多,会有各种不同能力的同伴来帮助玩家过关。同时,游戏在玩法上强调玩家对于游戏中人物角色的使用配合,令游戏更有策略性。

本作的音乐由著名独立游戏《FEZ》的原声创作团队亲自制作,而音效是由曾参与《迈阿密热线》《大金刚:回归》等游戏制作的Jordan Fehr负责——这对于玩家的耳朵来说真是一种享受。另外,本游戏还支持简体中文,这对于玩家理解游戏应当很有帮助。


《节拍神偷》:18元

作为《六号设备》(DEVICE 6)开发商Simogo AB的早期作品,《节拍神偷》(Beat Sneak Bandit)是一款素质极高的益智游戏。本作在Metacritic上的评分达到了92分,但在中国区App Store上的市场表现可以称得上冷门。

游戏中,玩家要按照音乐的节拍点击屏幕,控制主角前进。而主角也会自动根据前方的地形采取转向、下落、上下楼梯等相应的动作,听起来似乎很容易,但要如何灵活运用才能通过层层守卫可是相当考验玩家脑力的。

每个关卡分为四个楼层,其中布满各种守卫系统,包括巡逻的警卫、自动探照灯、能探听脚步声的机器人等等。玩家需要在不被发现的情况下,利用各种楼梯、陷阱、门甚至是传送器来避开守卫,拿到有旗帜的钟表就可以过关。玩家还可以尝试收集齐关卡中分散在各处的小闹钟,累积足够的小闹钟以后可以开启更高难度的关卡。


《不羁之魂》:45元

《不羁之魂》(Wayward Souls)是一款有rougelike元素的ARPG游戏,故事背景是典型的欧美奇幻:不死生物控制了城堡,玩家作为英雄从阴暗的地牢里苏醒,开始一层一层清理城堡拯救世界。作为一款拥有如此俗套剧情的游戏必然也少不了俗套的职业,是的,玩家可以从战士、法师、盗贼三个职业,或者说三个人物中选一个当主角。另外三类角色冒险者、魔剑士、邪术师则需要到游戏后期才能解锁。

游戏采取虚拟按键的极简操作方式,极简到了屏幕上根本没有按键的程度,玩家在屏幕左侧划动可以控制人物移动,点击、长按右侧屏幕则是攻击、暴击。整个探险过程类似《暗黑破坏神》,玩家需要面对蜂拥而上的敌人不断战斗,但游戏却没有《暗黑破坏神》那海量的装备,只能收集金币、符文和药水:金币可以用来升级人物技能、符文可以看做大招而药水则用来补血、补魔。游戏内置了人物技能升级系统,但几乎可以忽略不计,因为整个战斗过程无非是“放风筝”,不需要太多战术和技巧。游戏也有装备系统,但是盔甲、武器、手套不能拾取,只能在祭坛、熔炉里升级。

游戏模式类似“暗黑”,一路战斗。游戏中不能拾取装备,只能拾取金币、符文和药水

本作华丽的色彩,独特的随机地图、大量的可破坏场景,都是给游戏加分的优点。另外提醒一句,本作融合了rougelike元素,只要玩家死亡便一切归零:装备、等级全部清零,此后玩家只有两个选择:在推特上分享自己的“墓志铭”或者选一个人物从头打起。不过这对那些敢于挑战的玩家来说就是一个非常合胃口的设定了。

尽管本作45元的售价看上去有些高,但相信当你玩上后绝对能发现本作的物有所值之处。