《我的世界》1.12新增及改动内容大全 我的世界1.12有哪些新内容

《我的世界》1.12有哪些新内容?很多玩家并不了解,下面小编就为大家带来《我的世界》1.12新增及改动内容大全,希望对各位玩家有所帮助。

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一、新内容

1、主要

  ①Advancement:

取代成就。

可通过JSON文件自定义

多标签界面

支持大量标签但是原版只使用4-5个:“挖掘&制作”、“下界”、“末地”、“战斗”与“工程”。

不同标签有不同背景图案,现在暂时是由小图案平铺形成。

基于数据的界面,包括位置与布局。

  ②创造模式

可以使用Ctrl+1-9/? Cmd+1-9 保存物品快捷栏组合(每种快捷栏组合最多可以放9种物品)组合,? Shift+1-9则 可以加载保存的物品快捷栏组合。

可以保存最多9种物品快捷栏组合。

如果尝试保存一个空的物品快捷栏组合,它将清除对应的已保存的物品快捷栏组合,并在相应的方格中放回“信息纸”。

  ③Narrator

按下CTRL+B激活,可以自动阅读玩家的聊天文字,包括发出信息的玩家的名称。

Narrator不会阅读命令或命令的输出,也不会阅读使用了/me的消息。

  ④NBT标签

ShoulderEntityLeft / ShoulderEntityRight:包含了在玩家左右肩膀上的实体的实体数据。

seenCredits:如果玩家从传送门离开末地时变为1。

recipeBook:包含配方列表的字符串,玩家已经看到像JSON文件那样格式化。

Recipes:玩家带着Knowledge Book时,点击右键来解锁的合成配方列表。

如果未指定,Knowledge Book不会被消耗。

  ⑤Recipe book

达到条件时解锁的合成配方目录。

当点击一个已解锁的配方,配方将在合成网格中出现;如果材料足够则可以制作。

⑥命令:1、/recipe <give|take> [玩家] <名称|*>

可以给指定的玩家解锁或锁定指定的合成配方

当*值为specified时,会为玩家解锁或上锁所有合成配方

2、/advancement <grant|revoke|test> <玩家> <advancement> [规则]

可以授予、测试或剥夺advancement,或者给指定的玩家修改某个advancement的规则

  ⑦游戏规则

doLimitedCrafting

默认关闭

开启后只允许玩家合成用已解锁的配方合成

2、方块

  ①混凝土

有16种不同染料的颜色

当混凝土粉末接触静止的水或流动的水即可创造。

混凝土粉末

有16种不同染料的颜色

受重力的影响(像沙子和沙砾)。

当它接触水,会变成混凝土。

由4个沙子、4个沙砾以及合成表中间任意一个染料合成8个混凝土粉末方块,可无序合成。

  ②染色带釉陶瓦

有16种不同染料的颜色

将任何染色硬化粘土在熔炉里烧制可以获得该颜色的带釉陶瓦。(普通的硬化粘土除外)

可以以4个方向放置:北,南,西,东。

当以正确的方向放置时,可以创造出一个固定的图案。例如,4个黄色带釉陶瓦正确放置时可创造出一个太阳的图案。

3、物品

刷怪蛋

鹦鹉刷怪蛋: 绿色之中嵌着红色圆点。

Knowledge Book

一本绿色的书。

目前只能通过使用/give <玩家名称> knowledge_book命令获得。

一本带着Recipes NBT标签的Knowledge Book,包含着物品ID列表,当玩家使用它时就会被消耗并解锁指定物品的配方。

当/gamerule doLimitedCrafting的值设为true时会很有用。

4、生物

鹦鹉

可用曲奇驯服

会四处飞,累的时候会坐下

能模仿其他生物发出的声音

鼠标右键点击驯服了的鹦鹉可使它停靠在驯服者的肩膀上

若驯服者跳跃可使鹦鹉离开肩膀

会跟随正在使用鞘翅飞行的玩家

拥有6点的生命值

拥有红色、蓝色、绿色、青色和灰色的变种。

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二、更改

1、常规

  ①成就

被移除,并被advancement取代

  ②合成

当关闭合成界面时,其上的物品将不再掉落,取而代之的是物品被自动放入到物品栏。

  ③创造模式

将材料标签合并于杂项标签

  ④Java版本

这是第一个需要Java 8的快照版本。

2、方块

  ①羊毛

新的配色材质。

  ②旗帜

新的配色材质。

  ③画

现在将尝试在可用空间中放置最大的可能。

  ④岩浆块

火在其上可以持续燃烧,就像在地狱岩上一样。

  ⑤床

当中立的僵尸猪人在附近时可以睡觉。

  ⑥信标

更改了信标光束的颜色。

当鼠标指针正对它时会显示其名称。

  ⑦附魔台

当鼠标指针正对它时会显示其名称。

3、生物

  ①羊

身上的羊毛有了新的配色材质。